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第八百六十六章 战场信息(求月票,1/10)

  第一天古战场秘境区域的完美斩杀全部怪物的舒服经历,让在最后时刻存活下来的全体人员成为了最大赢家。

  也是从古战场秘境区域出来了,玩家们才知道他们激战的盛况被深渊游戏官方从天上录制下来,并且传到了网上。

  觉醒等级对应的秘境区域副本自然是值得动用资源好好地再宣传一波。

  一些没能达到门槛线的玩家,甚至包括还没有入坑的路人,都是见识到了古战场秘境区域那以火锅山为中心的超大型圆形战场,也见识到了三只松鼠连体怪物,幽灵列车boss这样的奇葩设定。

  其中,那作为压轴大boss登场的交通工具boss幽灵列车引起了玩家很大的议论。

  这样的怪物设置尚是首次,所以使得玩家的新鲜感都爆棚了。

  从视频当中也看到了古战场秘境区域战况的惨烈。

  一些靠着老板车队这样的速成方式刚好满足门槛线的玩家,已经开始掂量着要不要进去征战了。

  这是因为,古战场秘境区域的残酷性,已经是使得那些个标准门槛是达到了,但是实战水平却是根本不够的玩家死亡掉级。

  古战场秘境区域可不是老板车队带得动的地方,所以一些坐车的老板若是想要进去,必须得做好死亡掉级的准备。

  可是在外面付出金钱代价就是为了升级,进去却是很有可能会死亡掉级,那么进去做什么?

  古战场秘境区域已经残酷到了坚持下来的很大一部分都是前沿坚守区域当中的顶尖人物,以及镇中和扫尾坚守区域的绝大部分人。

  也就是说,虽然门槛线是那样的设置,但若是你真就刚刚压着门槛线进入,一天十二小时的古战场征战,基本上是坚持不到最后的。

  幽灵列车大boss的随便一个冲撞,这些个实力真不行的玩家进去了也是会马上被淘汰出来。

  如此高难度,又是这么多玩家集合的副本,古战场秘境区域已经是成为了当下最强难度的代表。

  看到哪个玩家前去了古战场秘境区域,而且还在今天古战场秘境区域关闭时分走出来的,那九成是英雄好汉。

  毕竟,今天进入古战场秘境区域的人,最终受到的是幽灵列车横冲直撞的考验。

  能存活,不仅需要实力,还需要一点运气。

  至于古战场秘境区域内到底有没有终极混子,这个几率蛮小的。

  如果一个人进去里面后什么都不干,只会躲避,那么他也有可能躲到最后,但是到最后它连一分怪物收益都没有,所以这样的可能性太低太低。

  幽灵列车的战利品由秦火火独享,其他玩家能够享受到的就只有小型蜘蛛的战利品。

  说起来,小型蜘蛛在战局进入到后期之时彻底地没了画面,那是因为它们早已经惨死于玩家大军的顺带打击当中。

  拿到了最大收获的秦炎,下线后舒舒服服地休息了一夜,然后第二天按时上线。

  本身一整个队伍就是在古战场陆沉区域下的线,这已经是打定了要在这里征战到死。

  昨天在完成对古战场秘境区域的第一天通关后,深渊游戏官方也为全体玩家们解释了古战场秘境区域在未来的情况。

  秘境区域只要不是出现像天帷巨兽·贝希摩斯飞走的意外情况,那么应该会一直存在于深渊大陆之上。

  三十级秘境区域东海,现在还在深渊大陆的极限之东好着呢,就是最大boss被秦炎收走了,只剩余后续刷新出来的小boss。

  古战场秘境区域肯定是长久存在的,那么它刷新怪物的机制以及场景的设置很有必要跟玩家们说清楚。

  其中,秦炎对此最感兴趣。

  这是因为,现阶段场景已经固定了的古战场秘境区域,秦炎最是希望其发生变化。

  果然,深渊游戏官方重点提到了古战场秘境区域的轮回问题。

  每十天重新刷新一次!

  也就是说,古战场秘境区域,有着整整十次不同的怪物大军。

  每天给出十二个小时的征战时间,这也是一种给到玩家身上的难度设置。

  最重要一点来了。

  火锅山,会开启!

  当第十天到来之时,如果玩家大军能够给力地连续十次在规定时间内消灭古战场秘境区域刷新出来的全部战争体怪物,那么战争体怪物的刷新地,被玩家戏称为火锅山的地方便会开启,这代表着一次循环的终结。

  必须是连续十次!

  玩家大军得在各自的坚守区域内通力合作,才有可能完成连续十天的通关。

  有关于玩家坚守区域选择问题,深渊游戏官方也做出说明。

  玩家的队伍实力提升,可选择升级自己的坚守区域,但是会有冷却时间。

  比如,一支固定队在第一天选择了前沿坚守区域,可是在后面因为收获丰富,战力提升到了镇中级别,那么他可以选择升级坚守区域,但是会有十天这么一个古战场秘境区域循环的冷却时间。

  而第一次就选择了扫尾坚守区域的玩家队伍们,那就只能长久地呆在最后面了。

  后面是最终利益最大的怪物利益获取区域,所以一直呆在后面没啥事。

  固定队是这样,那么野队呢?

  深渊游戏官方也是给出了说明。

  选取队伍当中任意一个人去过的最低级的坚守区域作为标准,这支队伍就只能选择这个最低级的坚守区域。

  这也算是野队平衡的一种小小办法。

  通过这种办法,扫尾坚守区域的玩家甚至可以通过与前沿坚守区域的玩家组队进行副本传送,这样子扫尾的大佬就可以通过规则跑到前沿坚守区域去。

  可是这样做没有任何意义,昨日一战,多少人都想着往扫尾坚守区域赶,可是实力真的太难提升。

  而游戏系统也不知道是通过什么标准评判队伍实力的,所以古战场秘境区域开放的第二天,已经征战过一次的大部分存活人员,在现在都是几乎按照自己原本的阵容踩在了沙尘入场区域上。

  这批人,阵容基本不动。

  因为他们印证了他们能在古战场秘境区域之内存活,并且还能拿到一些怪物利益。

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